LinkedList简介(jdk1.8)

LinkedList是基于双向链表实现的。如下为LinkedList的继承体系结构:

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public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

可以看到,LinkedList实现了Deque接口,Deque表示双端队列,即在两端都可以进行插入和删除的队列。Deque是一个比Stack和Queue功能更强大的接口,它同时实现了栈和队列的功能。Deque接口的部分方法如下:

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// *** Queue methods ***
boolean add(E e);
boolean offer(E e);
E remove();
E poll();
E element();
E peek();

// *** Stack methods ***
void push(E e);
E pop();

从代码可以看出,Deque既可以用作后进先出的栈,也可以用作先进先出的队列。

与ArrayList一样,LinkedList也不是线程安全的,因此只能在单线程环境下使用。

属性

LinkedList有size、first、last三个属性:

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//LinkedList中元素的数量
transient int size = 0;

//指向第一个元素
transient Node<E> first;

//指向最后一个元素
transient Node<E> last;

Node

既然LinkedList是基于链表实现的,那就必须要介绍一下它的内部类Node:

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private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;

Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}

因为是双向链表,所以每个节点都包含前一个节点的指向与后一个节点的指向。

构造函数

  • 无参构造函数

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    public LinkedList() {
    }
  • 有参构造函数

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    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
    }

此方法先调用一个无参构造函数构造一个空列表,然后再将集合内的所有元素添加进去。

addAll

将集合内的所有元素加入到LinkedLiist中。

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public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
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  public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//判断是否满足index >= 0 && index <= size,若不满足,则抛出异常
checkPositionIndex(index);

Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;

Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}

for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}

if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}

size += numNew;
modCount++;
return true;
}

此段代码中,succ表示后节点,pred表示前节点。

在进行了下标检查与长度检查后,首先判断要加入的元素是加入在末尾还是中间,如果在末尾,则succ应指向null,而pred应指向last,否则,succ应指向下标为index的节点,而pred指向该节点的前一个节点。这样,要插入的节点的前后节点就都有了,接下来就可以将要插入的节点的前后节点都连接好,从而完成插入操作。

这里有必要介绍一下取出指定位置的节点的方法:

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Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);

if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}

与数组不同,链表无法直接通过下标找到指定的元素,而需要依次遍历。由于LinkedList是通过双向链表实现的,所以既可以从头也可以从尾开始遍历。为了提高效率,该方法先判断指定的位置index在链表的前半段还是后半段,从而决定从头还是从尾开始遍历。

linkFirst,linkLast,linkBefore

在介绍add方法与其它相关方法前,有必要先介绍一下这三个辅助方法:

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private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}

void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}

linkFirst、linkLast、linkBefore方法分别将元素加入到链表头部、链表尾部与链表中指定节点之前。

以linkFirst为例,先创建一个新的节点,并将first指向该节点。然后判断以前的first节点是否为null,如果为null,则说明之前链表中没有元素,应将last指向新节点,否则,将原first节点的prev指向新节点。

add,addFirst,addLast

介绍完上面三个辅助方法后,我们再来看看add相关的方法。

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public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}

public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);

if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}

public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}

public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}

由源码可以看到,add相关的代码都是直接调用上面介绍的辅助方法,十分简单。

unlink,unlinkFirst,unlinkLast

同样,在介绍remove及相关方法时,先介绍这三个辅助方法:

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E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;

if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}

if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}

x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}

private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}

这三个方法也很好理解。以unlink方法为例,将要删除的元素的前后节点相连接,并且把要删除的节点的属性设为null以帮助垃圾回收机制回收,从而达到移除该节点的目的。最后,将要删除的节点的值返回。

remove,removeFirst,removeLast

接下来介绍移除链表中元素的几个方法。

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public E remove() {
return removeFirst();
}

public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}

public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}

前两个方法比较简单,而对于remove(Object o)方法,要先判断对象是否为null,如果为null,则遍历链表找到值为null的节点,并调用unlink方法移除该节点,否则,同样遍历链表并用equals方法根据内容进行等值比较,如果找到值相等的节点,调用unlink方法将其移除。

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public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}

public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}

这两个方法先判断链表中是否有元素,如果没有,则抛出异常,否则就调用辅助方法将其移除。

get,getFirst,getLast

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public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}

public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}

public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}

get(int index)方法在进行了下标检查后,直接通过node方法找到该节点并返回节点的值。而getFirst和getLast先判断first和last是否为null,如果不为null则返回节点的值,否则抛出异常。

set

set方法将替换链表中指定位置的节点的值。

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public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}

该方法先判断index是否合法,然后获取到该下标的节点,并将该节点的值重新设置即可。

linkedList总结

  • linkedList是通过双向链表实现的,因此删除效率很高,而查找效率很低,且不存在扩容问题。
  • linkedList实现了Deque接口,因此既可以当作栈,也可以当作队列。
  • 与ArrayList一样,linkedList也是非线程安全的,只能在单线程环境下使用。